# Review game Resident Evil Requiem. Mulai dari gameplay Grace yang mencekam sampai aksi bar-bar Leon. Simak ulasan jujurnya di sini!

Gimenvo – Gue mungkin nggak tinggi-tinggi amat, tapi gue udah mainin hampir semua game Resident Evil. Serius, gue mainin semua seri uniknya secara maraton selama sebulan setengah. Semua ini demi bikin tier list franchise ini dan pemanasan buat Resident Evil Requiem yang baru aja gue tamatin.
Sekarang pertanyaan di otak kalian pasti, seberapa lebar gue tersenyum pas main ini? Terus kalian juga pasti kepo, apakah game ini beneran bagus? Jawaban gue simpel, iya, gamenya bagus banget.
Setelah mencicipi nyaris semua game Resident Evil yang pernah eksis, gue berani klaim kalau gue ngerti banget soal franchise ini. Pemahaman gue soal Resident Evil tuh ibarat Elon Musk yang paham banget soal Ketamine. Jadi pas gue ngomong sesuatu soal game ini, camkan baik-baik karena omongan gue berbobot, bro.
Gue berani bilang Resident Evil Requiem masuk top lima game Resident Evil terbaik. Udah, gue sebutin aja langsung di awal biar kalian paham. Pantang tarik omongan yang udah keluar, ibarat pasta gigi yang nggak bisa masuk tube lagi.
Game ini bener-bener luar biasa keren. Yang bikin gue salut parah, franchise ini umurnya udah hampir tiga dekade loh. Tapi entah gimana mereka masih bisa bikin seri baru yang rasanya segar dan asyik banget.
Padahal gamenya udah ada 30-an judul unik dan ratusan portingan aneh. Mulai dari portingan gaje, rilis di konsol Zeebo, sampai game Java zaman baheula juga mereka embat. Logikanya sih franchise ini harusnya udah diperah sampai kering tanpa sisa daging di tulangnya.
Tapi nyatanya, mereka masih sanggup netasin game dengan kualitas yang super tinggi. Jalan mereka emang sempat terjal banget beberapa waktu lalu. Masa-masa kelam itu memuncak pas Resident Evil 6 rilis dan bikin bau busuk di mana-mana.
Kebangkitan Franchise dan Perpaduan Gaya Permainan
Percaya deh, mereka beneran ngaco banget di era itu. Untungnya RE7 datang sebagai obat mujarab buat ngobatin wabah T-virus bernama Resident Evil 6 itu. Game ketujuh itu bener-bener menyelamatkan franchise yang nyaris hancur lebur.
RE7 ngasih napas baru lewat horor sudut pandang orang pertama yang intensitasnya gila-gilaan. Nah, Resident Evil Requiem ini berhasil mengawinkan elemen tersebut dengan sangat cantik. Gamenya menggabungkan ketegangan ala RE7 dengan aksi klasik nan ikonik dari formula Resident Evil 4.
Dua elemen ini dilebur dan dikembangkan jadi sesuatu yang sangat spesial di Requiem. Di sini kalian bakal main sebagai dua karakter, salah satunya Grace Ashcroft. Dia ini ternyata anak dari karakter di Resident Evil Outbreak loh.
Ini hype parah sih, karena Outbreak itu judul yang inovatif banget di zamannya walau lumayan janky. Gameplay Grace ini beneran plek ketiplek gaya Resident Evil 7. Fokusnya murni ke horor dengan tempo yang jauh lebih lambat dan bikin was-was.
Kalian nggak bakal dibekali amunisi bejibun buat main bar-bar. Sebagai Grace, kalian wajib pakai stealth dan berjuang mati-matian. Intinya, porsi dia ini bener-bener intens dan bikin stres.
Terus kalian juga bakal main sebagai Leon di RE Requiem ini. Bagian Leon ya persis kayak RE4 dengan aksi lebay nan cheesy khas film aksi. Gamenya bakal terus lempar kalian bolak-balik antara dua karakter ini.
Transisi dari survival horor ke horor aksi yang beruntun ini mungkin bakal bikin kaget beberapa orang. Buat sebagian gamer, ini bisa kerasa kayak whiplash tonal yang bikin transisinya nggak mulus. Tapi jujur aja, gue sih doyan-doyan aja sama gaya begini.
Soalnya gue emang cinta mati sama Resident Evil 7 dan Resident Evil 4. Sebagai info, RE7 itu game Resident Evil favorit kedua gue sepanjang masa. Terus Resident Evil 4 original nongkrong di posisi ketiga.
Posisi puncaknya masih dipegang kukuh sama Resident Evil 3 original. Sayangnya, DNA Resident Evil 3 original nyaris nggak kerasa di game ini. Cuma ada sedikit kejutan di akhir game yang pastinya nggak bakal gue spoiler.
Kualitas Cerita dan Karakter Baru Grace

Tapi lepas dari itu, gue tetep ngerasa game ini keren abis dan ceritanya kuat banget. Gue emang denger ada yang ngeritik penulisannya, dan gue agak paham alasannya. Ada beberapa momen yang penulisannya kerasa agak aneh dan nyeleneh.
Tapi secara keseluruhan, gue tetep ngerasa ceritanya nendang banget. Kerennya lagi, game ini nggak cuma modal jualan nostalgia murahan. Mereka nggak tiba-tiba nampilin karakter lawas naik unicorn buat nyelametin keadaan dari antah berantah.
Game ini nggak maksa masukin cameo cuma demi fan service murahan. Ceritanya beneran bisa berdiri kokoh pakai kakinya sendiri. Emang ada karakter dan elemen lama yang balik, tapi semuanya mengalir mulus ke dalam plot barunya.
Cerita utamanya sendiri berpusat di sekitar petualangan Grace. Dia lagi nyelidiki sesuatu yang ujung-ujungnya jadi kacau balau parah. Gue sengaja nahan diri buat nggak ngasih spoiler demi ngehargain game sebagus ini.
Gue mau kalian yang nonton atau baca ini bisa nikmatin gamenya tanpa harus keracunan bocoran cerita. Jadi setelah investigasinya berantakan, Grace ketemu cowok aneh bernama Victor Gideon. Si Victor ini akhirnya nyulik Grace dengan alasan yang belum jelas.
Gara-gara itu, Leon terpaksa ikut campur dan harus balik lagi ke Raccoon City. Tempat itu kan saksi bisu awal mula penderitaan seorang Leon Kennedy. Pertanyaannya, kenapa mereka ngincer Grace dan apa yang sebenernya terjadi?
Itu gambaran kasarnya aja biar kalian penasaran. Grace sendiri adalah karakter baru yang menurut gue dieksekusi dengan sangat apik. Gue lega banget bisa bilang kalau dia karakter yang solid.
Performa Pengisi Suara dan Karakterisasi
Gue mau ngasih pujian selangit buat aktris pengisi suaranya Grace. Kinerjanya ngisi suara karakter ini bener-bener luar biasa gila. Cara dia nyampein rasa teror dan panik itu realistis banget.
Performanya bener-bener ngebantu ngangkat kualitas game ini ke level berikutnya. Jadi biarpun kadang penulisannya agak meleset, aktingnya berhasil nyelametin suasana. Alih-alih bikin jijik, kita cuma bakal mikir kalau adegannya agak canggung dikit doang.
Kualitas akting jempolan ini nggak cuma berlaku buat Grace doang. Hampir semua pengisi suara di game ini ngasih performa yang patut diacungi jempol. Ini ngebantu banget nutupin celah penulisan yang kadang agak goyah.
Tapi tetep, menurut gue penulisannya udah masuk kategori memuaskan. Grace dibangun jadi karakter dengan latar belakang yang lumayan kompleks. Ada beberapa pemain yang mungkin bakal gedeg sama dia karena dia punya kecemasan berlebih.
Sifatnya yang pemalu dan kurang PD mungkin kerasa aneh buat standar pahlawan Resident Evil. Kita kan biasanya ngikutin karakter overpower kayak Leon Kennedy yang bisa nendang kepala zombie sampai copot. Grace jelas beda jauh dari tipikal protagonis super tangguh kayak gitu.
Tapi tenang aja, porsi mainnya dibagi rata kok sama Leon. Kalian bakal ngerasain gameplay Grace dan Leon dengan takaran yang seimbang banget. Intinya, Grace itu karakter yang bagus dan digarap dengan niat.
Mekanik Gameplay Grace yang Penuh Ketegangan

Ngomongin gameplay, rasanya persis kayak gabungan RE7, RE4, dan remake RE2. Kalian dapet semua elemen mantap itu dalam satu paket komplit. Pas mainin Grace, stealth adalah teman terbaik dan nyawa kalian.
Kalian harus pinter-pinter milih kapan harus buang peluru dan kapan harus ngendap-ngendap. Jangan harap stealth kill buat Grace ini gratisan kayak game sebelah. Kalian butuh botol kecil berisi cairan yang kalau ditusukin bakal bikin musuh meledak kayak dipasang dinamit.
Bikin item ini butuh sumber daya, dan sistem crafting Grace menurut gue kreatif banget. Kalian dikasih alat pengumpul darah buat nyedot darah dari musuh yang mati atau dari ember di jalanan. Darah di alat itu nantinya bisa dicampur sama item-item lain.
Campur sama tanaman herbal kalau mau bikin alat suntik penyembuh. Kalau dicampur sama rongsokan, bisa jadi peluru pistol atau alat stealth kill instan tadi. Gameplay Grace emang mirip RE7, tapi alat tempurnya jauh lebih pelit.
Kalian cuma dibekali dua senjata api aja sepanjang main. Cuma ada pistol standar dan senapan gede bernama Requiem yang ukurannya segede gaban. Cuma itu modal kalian buat bertahan hidup, makanya harus main pinter dan lambat.
Aksi Agresif Leon dan Sistem Persenjataan
Kalau gameplay Leon, siap-siap aja buat aksi lebay nan bombastis khas RE4. Ritmenya cepet banget dan kalian bakal ngebantai ratusan zombie sekaligus. Ada mekanik baru yang keren banget buat upgrade senjata Leon di sini.
Game ini ngasih hadiah kalau kalian main secara agresif dan bar-bar. Kalian dapet alat pelacak yang ngasih kredit tiap kali berhasil bunuh zombie. Kredit ini nantinya dipakai buat beli peluru atau upgrade senjata kalian.
Sistem ini bener-bener mancing pemain buat meratakan semua musuh tanpa sisa. Ini asyik banget dan gamenya juga royal ngasih sumber daya buat foya-foya. Pilihan senjatanya banyak, meski menurut gue agak kurang berkarakter.
Zaman main RE4 original, orang bisa debat kusir milih Red Nine atau senjata lain. Di Requiem, semua senjatanya kerasa generik dan nggak punya identitas unik. Gue ragu bakal ada fans garis keras buat shotgun W870 di game ini.
Senjatanya emang standar, dan gue harap sih bisa dibikin lebih menarik. Tapi ini bukan masalah fatal karena senjatanya tetep asyik dipake buat nembakin zombie. Gameplay Leon tetep seru dan sistem pelacak kill-nya ngasih nuansa segar.
Dulu di Resident Evil, trik paling optimal itu nembak dengkul, nendang, terus lari cari aman. Di sini kalian bisa milih mau jadi pengecut atau ngebantai semua zombie buat panen duit. Mekanik ini ngasih kebebasan yang bikin permainannya jauh lebih seru.
Pergeseran Elemen Teka Teki dalam Permainan

Elemen teka-teki itu kan udah jadi nyawanya Resident Evil sejak zaman jebot. Gamenya selalu punya teka-teki, biarpun jarang yang sampai bikin otak mendidih. Sayangnya, Resident Evil Requiem seolah ninggalin identitas ikonik yang satu ini.
Gamenya lebih berasa kayak main pungut-pungutan barang standar aja. Ambil barang di sini, terus bawa balik ke pintu yang dilewatin di awal level buat buka jalur. Mekanik fetch quest begini emang khas RE, tapi sekarang beneran nggak ada teka-tekinya.
Seingat gue cuma ada sekitar tiga bagian yang lumayan mirip teka-teki. Itupun jawabannya udah terpampang jelas di gambar yang ada di ruangan yang sama. Tinggal lihat gambarnya, kelar deh urusan.
Mungkin buat sebagian orang, ini malah nilai plus biar ritme permainannya tetep ngebut. Gamenya emang ngalir terus tanpa harus macet gara-gara mikirin kunci. Tapi buat gue pribadi, agak sedih aja kehilangan momen putar otak mecahin puzzle.
Kerjaannya cuma lari bolak-balik bawa barang tanpa mikir sama sekali. Bukan cacat fatal sih, tapi fans veteran pasti ngerasa ada yang hilang.
Durasi Permainan Pacing dan Nilai Uang
Gue juga punya keluhan kecil soal beberapa bagian game yang kerasa kepanjangan. Paling parah itu pas adegan flashback mainin anak kecil yang sembunyi dari kejaran musuh. Awalnya sih keren, tapi durasinya ditarik molor nggak karuan.
Ada momen di mana lo cuma ngendon di satu tempat selama dua menit tanpa ngapa-ngapain. Rasanya bener-bener lambat dan sengaja dipanjang-panjangin buat ngulur waktu. Ada juga beberapa lokasi yang bikin gue mikir kalau porsinya udah terlalu berlebihan.
Kelihatan banget ada momen yang sengaja diselipin buat manjangin durasi permainan. Padahal gamenya sendiri nggak panjang-panjang amat buat ukuran sekarang. Ini jadi bahan julidan banyak orang karena harga gamenya tembus hampir 1 juta.
Iya, ini game AAA dengan harga premium tapi durasinya cuma sekitar 12 jam. Waktu gue tamat, total waktu main aktif gue cuma 8 jam lebih dikit di tingkat kesulitan standar modern. Gamenya cepet banget kelar, dan ini mungkin seri RE paling gampang yang pernah gue mainin.
Padahal gue mainnya udah rajin eksplorasi loh, nggak cuma main lurus speedrun. Gue baca semua catetan, buka semua brankas sampai dapet achievement segala. Gue juga niat nyari semua gantungan dan bobblehead, meski ada beberapa yang kelewat.
Gue sampai lupa waktu karena saking asyiknya nyelam di dunianya. Tapi tetep aja, 12 jam buat harga Rp. 910.100 itu bikin banyak orang mikir dua kali. Gue paham sih, Rp.910.100 itu mahal banget buat dibakar dalam belasan jam aja.
Namun menurut gue, 12 jam di game ini kualitasnya bener-bener padat dan memuaskan. Nggak ada cacat parah atau bagian yang bikin drop banget kayak kapal di RE7 yang dibenci semua umat. Requiem ngasih 12 jam pengalaman yang seru dan amat konsisten.
Buat gue, harga dibawah 1 jutaan itu masih sepadan buat kualitas yang disajiin. Sayangnya, nilai main ulangnya kelihatan kurang greget. Paling cuma bisa diulang buat namatin di tingkat kesulitan Insanity doang.
Gue nggak tau seberapa lama kalian bisa ngeres game ini demi Rp.910.100. Tapi secara pribadi, pengalaman 12 jamnya udah lebih dari cukup bikin gue senyum lebar. Game ini bener-bener panas dari awal sampai credit title bergulir.
Kendala Teknis dan Bug Audio Personal
Nah, ngomongin pengalaman main, gue dapet “kejutan” spesial yang kayaknya cuma gue doang yang ngalamin. Gue kena bug aneh di mana gamenya sering patah-patah pas cutscene. Parahnya lagi, audionya jadi nggak sinkron setelah videonya stuttering.
Videonya jalan duluan dalam diam, terus suaranya baru nyusul dua atau tiga detik kemudian. Kebayang nggak sih nonton adegan penting tapi suaranya telat masuk? Cuma restart game yang bisa ngeberesin masalah nyebelin ini.
Udah update driver, restart PC, tetep aja penyakitnya kumat terus di sela-sela streaming. Tapi anehnya, gue nggak nemu satu pun orang di internet yang komplain soal bug ini. Kayaknya ini bug eksklusif jalur undangan yang cuma singgah di PC gue doang.
Jadi gue nggak bisa nyalahin gamenya seratus persen kalau emang ini cuma masalah di hardware gue. Tapi sumpah, ini pengalaman yang ngeselinnya minta ampun. Bug laknat ini ngerusak adegan final boss, sampai gue rela ngulang pertarungannya dari awal.
Gue ogah banget momen klimaks gue hancur cuma gara-gara audio ngadet. Makanya gue sebutin di sini, biarpun kalian kemungkinan besar nggak bakal ngalamin. Ini adalah sakit kepala terbesar yang gue alamin selama ngejajal game ini.
Peringatan Spoiler Besar Zeno dan Kekecewaan Cerita
Oke, ini saatnya gue bahas satu keluhan lagi yang mengandung spoiler tingkat dewa! Buat yang nggak mau kena spoiler, mending tutup mata kalian sekarang juga. Mari kita ngomongin keputusan penulisannya yang menurut gue melenceng.
Gamenya ngenalin karakter baru yang aslinya keren banget bernama Zeno. Dia ini klonnya Wesker dan auranya bener-bener badass abis. Setengah game kita dibikin percaya kalau dia ini penjahat utama yang ngeri.
Pas di akhir game, gue udah pemanasan buat tarung epik lawan Zeno. Eh, tau-taunya dia malah mati konyol dibunuh si Victor dalam sekali serang. Lo nggak dikasih kesempatan buat adu mekanik sama si Zeno ini sama sekali.
Dia bener-bener mati konyol layaknya NPC figuran numpang lewat. Zeno itu ternyata penipu besar dan sukses bikin ekspektasi gue nyungsep ke jurang. Padahal gue udah ngarep bisa baku hantam sama dia.
Kematiannya itu hambar banget, nggak kerasa kayak plot twist cerdas yang ngecoh pemain. Rasanya cuma kayak eksekusi malas yang bikin karakter keren terbuang sia-sia. Udah dibangun ekspektasinya tinggi-tinggi, dipamerin kekuatannya, eh malah menguap gitu aja.
Kekecewaan gue memuncak gara-gara keputusan aneh ngebunuh dia dengan cara receh. Ini salah satu dari sedikit keputusan cerita yang bikin gue garuk-garuk kepala. Sayang banget potensinya harus dibuang ke tempat sampah.
Sebuah Game Resident Evil Papan Atas
Meski ada sedikit keanehan di cerita dan bug sialan tadi, bukan berarti gamenya ampas. Secara keseluruhan, penulisannya tetep sangat kuat dan solid. Balik ke omongan awal gue, ini jelas salah satu dari lima game Resident Evil terbaik yang pernah ada.
Gue resmi jadi salah satu fans berat Resident Evil Requiem. Ini adalah game yang luar biasa dan patut kalian masukin ke keranjang belanja. Ya, kira-kira gitu deh curhatan dan unek-unek gue soal game yang satu ini.
Ringkasan Review Game Resident Evil Requiem
- Resident Evil Requiem sukses menduduki daftar top 5 game RE terbaik berdasarkan pengalaman maraton gue.
- Gamenya brilian memadukan horor mencekam gaya RE7 (Grace) dan aksi bar-bar gaya RE4 (Leon).
- Sistem crafting Grace pakai darah dan fitur upgrade pelacak Leon ngasih mekanik gameplay yang segar.
- Ada kekurangan di minimnya elemen teka-teki ikonik dan pacing cerita yang agak ditarik ulur di beberapa adegan.
- Durasi 12 jam dengan banderol Rp.910.100 mungkin terasa mahal, tapi kualitas permainannya sangat memuaskan tanpa blunder parah.
- Karakter Zeno yang dikonsep super keren justru dieksekusi dengan ending yang mengecewakan.
Tertarik Baca Bedah Game Lainnya? Gimana, racun ulasan dari gue udah cukup bikin lo pengen main atau malah milih skip? Kalau lo doyan sama bedah game blak-blakan tanpa filter dan sugarcoating kayak gini, pantengin terus tulisan gue. Gue, Revan Gunawan, bakal terus bongkar jeroan game-game hype lainnya cuma buat kalian!
Dukung Terus Gimenvo! Oh ya, jangan lupa follow dan like semua sosial media Gimenvo sekarang juga! Jangan cuma jadi silent reader yang hobi numpang baca doang, buruan follow biar nggak kudet soal dunia per-gaming-an. Awas aja kalau sampai nggak follow, gue sumpahin gacha lo ampas seumur hidup!
Disclaimer: Artikel ulasan ini ditulis berdasarkan pengalaman bermain pribadi dari penulis. Pandangan, opini, dan tingkat kepuasan dapat berbeda-beda pada setiap pemain bergantung pada preferensi masing-masing.

Revan Gunawan adalah penulis utama di Gimenvo yang mendedikasikan dirinya untuk mengulas game dari berbagai macam genre. Ia selalu menggabungkan pengalaman bermain selama bertahun-tahun dengan prinsip penulisan konten yang kredibel dan berbobot.