# Review DLC Resident evil Requiem “Leon Must Die Forever“! Update gratis dengan sensasi roguelike brutal.

Hey there gamers, balik lagi bareng gue Revan Gunawan dari Gimenvo. Sambil benerin topi kebalik dan kacamata hitam andalan pas streaming, gue ngetik ulasan ini tepat di tengah malam dan dua menit lagi ulang tahun gue resmi kelar. Kalau lo nggak like atau baca artikel ini sampai habis, lo bener-bener resmi jadi orang jahat.
Hari ini kita bakal bahas mode kejutan Leon Must Die Forever yang baru aja rilis buat Resident Evil Requiem. Asal lo tahu aja, RE Requiem ini adalah game favorit gue tahun ini yang udah gue sikat sampai dapet platinum trophy. Semua challenge event unlock udah gue libas habis tanpa sisa pakai keringat dan air mata.
Dulu gue ngerasa kalau kita cuma pengen nikmatin combat dan ngebantai zombies atau blister heads, kita terpaksa harus ngulang story terus-terusan. Kehadiran update gratisan ini rasanya bener-bener jadi jawaban mutlak dari keluhan itu. Syaratnya gampang, asal lo udah namatin game utamanya, mode ini bakal otomatis ke-unduh dan kebuka.
Baca Juga : Bedah Tuntas Alur Cerita Game Resident Evil Requiem Paling Lengkap
Gratisan Tapi Bukan Sekadar Reskin Murahan
Banyak banget yang protes di forum kalau Leon Must Die ini jatuhnya cuma reskin males-malesan. Memang secara teknis mode ini cuma pakai map dan model karakter yang udah eksis di main game. Ini pada dasarnya cuma versi roguelike dari beberapa map lama yang udah sering kita lewatin.
Tapi jujur aja, gue secara personal sama sekali nggak masalah dengan hal itu. Gue seneng banget sekarang kita punya wadah buat replay dan rekill bos atau monster favorit kita. Intinya, ini ngasih kita kebebasan buat seru-seruan tanpa harus mikirin pusingnya jalan cerita utama lagi.
Sensasi Roguelike Resident Evil Requiem yang Berbeda

Konsep dasar mode ini sebenernya mirip banget sama Ethan Must Die dari Resident Evil 7, tapi dengan tambahan sistem branching path roguelike. Pas mulai main, lo bakal dikasih timer yang jatuhnya kelewat dermawan banget. Saking santainya waktu yang dikasih, gue sampai bingung kenapa timer itu harus mejeng di layar.
Petualangan lo bakal dimulai dari jalanan Renwood buat nge-blas musuh secara brutal pakai senjata apa pun. Serunya, selalu ada jalur bercabang di tiap map dengan pintu keluar ganda yang kadang posisinya sengaja disembunyiin. Bahkan bentuk pintunya sendiri sering kali diacak secara random tiap kali lo ngulang permainan.
Lewat pintu-pintu rahasia inilah lo dapet kesempatan buat milih level difficulty berikutnya. Ini bukan sekadar ganti lokasi map, tapi milih tingkat kesulitan selanjutnya yang lo rasa sanggup lo hadapi. Lo bakal ketemu random elites aneh yang cuma bisa mati pakai ledakan atau sabetan kapak maut.
Ada juga musuh super ngeselin yang cuma mempan dikasih damage setelah lo berhasil ngelakuin parrying. Nah, setiap lo berhasil ngebunuh monster ini, lo bakal dapet semacam poin pengalaman. Lo bakal dikasih meta injector khas dari maiden storyline buat nambahin kekuatan karakter lo.
Baca Juga : Cara Menyelesaikan The Final Puzzle Resident Evil Requiem (Panduan Lengkap)
Meracik Build Super Sakit Pakai Meta Injector

Setiap kali lo berhasil ngumpulin 100 poin, lo berhak masang buff keren sesuai gaya main lo. Lo bisa bikin shotgun ngasih damage tambahan atau sekadar bikin tubuh lo kebal dari damage musuh. Gue punya satu resep build tergila di run terbaik yang pernah gue lakuin sejauh ini.
Gue sengaja numpuk buff double damage saat masuk mode scoped sampai sepuluh kali lipat. Terus gue pasang scope di machine gun dan langsung headshot ngebantai semua mahluk di depan layar. Sayangnya, satu komplain yang agak valid dari ulasan Leon Must Die ini adalah rutenya yang kurang terasa randomize.
Emang ada cara paling optimal buat nyelesaiin mode ini dengan rute-rute tertentu yang udah ketebak. Tapi tenang aja, sisi random-nya bakal sangat kerasa di sistem loot senjata dan bukan cuma di buff doang. Pas lo bunuh special extra weird infected alias elites, mereka bakal langsung nge-drop pistol buat lo.
Di berbagai penjuru map, lo juga bakal nemuin ammo, health kits, sampai big weapon crates berisi senjata ngacak. Gokilnya, senjata acak yang lo pungut ini kadang udah otomatis ke-upgrade dari sananya. Lo bisa dapet senjata dengan scopes, butts, extra chambers, dan quicker reload yang biasanya lo rakit pelan-pelan pas main campaign.
Lo bisa aja hoki nemu five-star trinketed out blaster cannon di level satu dan langsung merajai permainan tanpa ampun. Tapi gue juga pernah apes banget mati kurang dari semenit pas masuk ke roads medication home. Niatnya mau nyari peluru shotgun, eh malah cuma nemu rifle ammo dan langsung mati di-insta-kill sama chainsaw zombie.
Mengukur Risiko dan Kesulitan Mode Baru
Awalnya emang nggak ada difficulty modes yang bisa lo pilih secara manual dari menu. Semuanya bakal kerasa casual di awal, tapi tingkatannya bakal merangkak naik jadi normal, professional, sampai elite. Kabar baiknya, map yang makin susah bakal ngasih experience points meta injector yang jauh lebih melimpah.
Gue pernah iseng nekat teleport ke map level 10 yaitu Raccoon City Streets gara-gara dapet high-level shotgun. Karena musuhnya super alot, satu zombie mati aja bisa ngasih gue full level experience points. Gue berhasil menuhin semua enhancement slots dan naik dari level 1 ke 15 secara instan.
Tiap run durasinya sekitar 15 menit, persis sama waktu awal yang dikasih ke lo dari sistem. Lo juga punya kesempatan nembak gold spiders buat nambahin ekstra 70 detik timer permainan. Meski seru, mode ini rasanya emang nggak persis kayak tekanan adrenalin di RE4 Mercenaries.
Banyak gamers kangen Mercenaries karena punya tingkat replayability dan manajemen resources yang unik banget. Mode Leon Must Die Forever ini kerasa lebih scripted karena kita tempur di map yang udah ada strukturnya sendiri. Nggak heran kalau beberapa orang di komunitas mungkin ngerasa ini nggak se-memuaskan gila-gilaan ala Mercenaries.
Kurangnya Trophies dan Modifiers
Sebagai seorang trophy hunter, gue jujur agak kecewa karena update ini absen ngasih additional trophies buat dipamerin. Mode ini emang nawarin unlocks baru, tapi kebanyakan fungsinya nggak masuk akal buat veteran kayak gue. Kalau lo udah namatin di hardest difficulty, lo pasti udah megang infinite ammo dan rocket launchers.
Jadi, upgrade aneh buat nambahin 10 miliar peluru Requiem jelas terasa nggak berguna sama sekali. Lo mending ngejar unlocks kosmetik kayak gaya hatchet baru, witty one-liners, atau ngasih Leon topi mobil alias car hat. Mode ini emang murni diciptain Capcom buat memfasilitasi keseruan dan kekonyolan semata.
Secara konsep gue suka banget sistem kesulitan bertingkat ini, tapi gue harap mereka nge-patch tambahan bos baru ke depannya. Sekarang kita cuma dikasih pilihan seadanya buat lawan Super Tyrant atau si Gideon. Padahal kalau lo udah tamat di hardest difficulty, bos ini cuma lelucon yang gampang dikalahin pakai trik parry cancel infinite block combos.
Gue ini pecandu berat roguelikes, mulai dari platformer, shooter, sampai card roguelike udah ludes gue mainin. Makanya, inisiatif Capcom bikin Resident Evil roguelike jelas dapet dua jempol raksasa dari gue. Sayangnya, mode ini kurang ngasih opsi modifiers buat ngatur darah musuh atau ngurangin peluru yang bisa bikin tiap run makin variatif.
Secara keseluruhan, mode bayangan yang dirilis di hari ulang tahun gue ini adalah kado paling mantap buat fans RE. Buat lo yang masih ngeluh kurang konten, ingat kalau kita bakal tetep dapet bigger paid DLC yang lagi digarap Capcom. Jadi mending kalian coba mainin sekarang, jangan lupa nge-like video aslinya kalau lo nonton gue tengah malam, dan pastikan lo semua selalu keep dreaming, probably literally.
Baca Juga : Review Game Resident Evil Requiem Ngeri Parah dan Penuh Aksi!
Ringkasan Review DLC Resident Evil Requiem: Leon Must Die Forever
- Tersedia gratis dan langsung ke-unduh bagi pemain yang sudah menyelesaikan campaign utama Resident Evil Requiem.
- Membawa sistem branching path roguelike dengan timer yang sangat santai dan durasi run sekitar 15 menit.
- Menggunakan sistem experience points (meta injector) untuk menambah buff yang bisa ditumpuk berkali-kali.
- Drop senjata tersebar secara acak di map, terkadang lengkap dengan upgrade otomatis.
- Tidak ada tambahan trophies, hanya ada kosmetik konyol seperti car hat dan senjata taktis yang mubazir jika sudah menamatkan hardest difficulty.
- Kurang opsi boss dan modifiers khusus untuk menambah tantangan roguelike.
Baca Juga Ulasan Gokil Lainnya! Kalau kalian demen baca ulasan jujur dan brutal ala Revan Gunawan, langsung aja obrak-abrik artikel gaming gue yang lain di Gimenvo. Gue jamin insight yang gue kasih jauh lebih seru daripada dengerin bocil toxic di lobi multiplayer, dan gue janji konten gue bakal try not to suck.
Ayo Nongkrong Bareng di Sosmed Gimenvo Biar kalian nggak kudet soal update terbaru dari game-game inceran, jangan lupa follow dan like sosial media Gimenvo sekarang juga! Kita bakal terus ngasih asupan review tajam dan berita gaming paling fresh yang sayang buat lo lewatin.
Disclaimer Seluruh opini dalam ulasan ini murni berasal dari pengalaman pribadi gue sebagai gamer veteran dan penulis di Gimenvo. Pengalaman bermain tiap orang bisa berbeda secara drastis tergantung skill, hoki RNG, dan seberapa sering lo kena mental pas dikejar zombie gergaji mesin.

Revan Gunawan adalah penulis utama di Gimenvo yang mendedikasikan dirinya untuk mengulas game dari berbagai macam genre. Ia selalu menggabungkan pengalaman bermain selama bertahun-tahun dengan prinsip penulisan konten yang kredibel dan berbobot.